Skip to main content

你已经大三了,大学之路已经走过了50%了,现在的你已经大三了,有哪些重要的事情要在大三完成?有哪些必备的技能要在大三学会?如何能够在大三阶段高效提升自己?这个小文我们来掰扯掰扯这个话题。


如果,你在技法层面还有不足,那么在反思大二时自己不努力的同时,你应该迅速补齐自己技法的短板,保证在进入大三之后的你的设计尝试不会被设计技法所限制。最可怕的事情就是,设计思维和想法寻求突破而自己的设计技法却限制了发挥。

进入大三,各种专业课将纷纷展开,一定一定要带着思维训练的目的来对待专业课的项目训练。

比如进行一个老年人设计的话题,也许你的选题是一个老年人的出行工具,但千万别认为出行工具是你的学习要点,相反,用户的洞察和设计过程的固化才是要点。这个项目完成后,如果你仅仅学会了为老年人做设计,这说明你严重偏离了课程的初衷。而项目完成后如果你似乎打通了做设计的流程,给你一个青少年相关的选题或家庭主妇的选题,你也能够举一反三地进行设计路线的规划和执行,这才说明你真正掌握了课程的要点。

这种举一反三进行方法构建的过程,是大三的体验之一。

但是更多时候,仅仅靠自己的感悟和体会是非常慢非常不划算的。而前人都把自己的知识和经验固化在了油墨之中。进入大三,你的手边应该常伴一些设计书籍,但注意,应该不再是大一大二时读的诸如《设计中的设计》这种设计科普类书目。

大三的你需要的,是真正的有一些门槛的设计书,比如:《About Face4: 交互设计精髓》,比如《产品设计与开发》,上述这两本书每本都是三五百页纯黑白的文字内容,非常硬核佶屈聱牙。但如果你有幸在大三读过这些书,慢慢的你会发现未来几年这几本书会在你的桌面反复阅读,未来几年这几本书会在你的脑海反复萦绕,常看常新回味无穷。

其实,近些年略微软核些的设计书和新手友好书也非常值得推荐,比如《服务设计与创新实践》或者《ViP设计法则》这样的设计书,读起来友好了很多,似乎指导性也强了不少。

当然了,一遍肯定看不懂了,反复看不断实践就对了。

抬头看设计,别总守着自己原有认知之中的那么一点点设计范围。别觉得自己的“工业设计”就只能够做硬邦邦的产品,其实,如果上个部分的各种书你读的多了,你就会发现,其实各种设计背后的思维方式大都是相似甚至相通的。

那么,当你做了些产品设计的训练后,记得看看交互设计在干嘛;当你做了些交互设计的尝试之后,别忘了瞧瞧用户体验设计师们关注的侧重;甚至,硬核产品做多了,读读设计管理甚至策略设计的东西也不错。

没准一个不小心,你突然发现了设计世界某个角落的一束光,就点亮了你对未来的期待。对于也许已经决定毕业就就业的同学,这个过程也许会帮你指出一条未来的职业生涯规划;而对于准备读研或者出国深造的小伙伴来说,没准你会发现今后深造的方向或个人努力的方向。

当然了,捷径依然是多读书多尝试,闷头苦想并不解决任何问题。

加油。

文章作者:Natt
教学总监
拉夫堡大学硕士
辅导学生多次录取伦艺/罗德岛/帕森斯/爱丁堡/米理等名校

任何关于院校和作品集的问题
欢迎随时和马克君沟通
知无不言,言无不尽

0 0 vote
Article Rating
订阅
提醒
guest
0 评论
Inline Feedbacks
View all comments