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《访谈录》是马克笔联合MFA Study推出的针对艺术类院校在校学生的访谈,希望通过访谈让大家更直观的去了解相关专业的信息,帮助需要申请的同学更好的去择校和获取学校专业信息。

受访人:Gigi
个人信息:11年入读CMU的Interaction Design研究生

1.可以简单介绍CMU您念的科系有什么特色吗?
School of Design有两个program,一个是Interaction Design,另一个是Communication Planning and Information Design.两个program各收八个研究生,基本上是小班制。主要的课程在探讨user experience design,user-centered design process,基本上着重design thinking and methodology,至于skill的部分主要是大学部的课程。CMU的好处就是可以跨领域修课,如果对Game Design有兴趣可以去Entertainment Technology Center修课,如果对HCI有兴趣也可以去HCII修课。
目前美国高科技业很多这方面人才职缺,所以CMU毕业的学生在找Interaction Design或是HCI相关领域的工作都很吃香;设计系毕业的学生现在都在矽谷或是微软工作(会在大公司工作主要是取得身分容易,h1b申请和绿卡申请都相当顺利),千万不要误会这些在大公司工作的设计师都会coding,主要是CMU培养出来的设计师对使用者研究以及设计分析都有一套方法,在于team work 时的讨论都能比较有见解或是深度。目前美国业界这种职缺相当抢手,在大陆也都在找这方面的人才,CMU主要就是在培养这方面专业的设计师或是研究员。

2.请问CMU的校园如何?住在学校方便吗?
学校宿舍仅提共大学部,所以都是在外租屋,学校附近很多租屋,基本上走路就可以到学校或是可以选择shuttle经过的路段,公交也很方便。我2011年的时候学校附近的Studio大概600 USD起,2BR大概850~1000 USD,最贵1500 USD(看想住多好的…),基本上Pittsburgh跟其他city比较物价算是便宜的。

3.请问CMU所在地的天气如何呢?
夏天干热冬天干冷;冬天会下雪,头发容易静电打结,要多擦身体乳液不然皮肤会干;下起雨的时候有时候是滂沱大雨,听起来并不是个气候宜人的城市。

4.请问CMU的学费和生活费大约多少呢?不开车生活会不方便吗?
学费请参考学校网站;我当初有计帐,跟朋友合租我住很小间的居室每个月355 USD,其他生活费用加起来总共每个月1000 USD,不过是很省的情况下因为我都没有出去吃饭也没有养车;所以大概每个月1200~1500USD左右差不多(没有养车的情况下…)。公交还蛮方便的,我的活动范围限制于校园而已,并没有去太多地方,所以没有车生存的下去。买菜就比较不方便,还是要拜托有车子的朋友帮忙,不过基本上坐公车是可以到中国超市的。基本上CMU是个相当适合念书的城市,并没有太多娱乐,要去玩就是放长假去别的城市,去玩再租车就好。
我念的那年每个研究生都有一年八千元的奖学金补助,直接扣在学费,拿了奖助学金也需要帮系上做些事情,例如更新网页或是管理电脑教室。系上也有工作室,每个研究生自己一个位子,当时每个研究生都有一台桌上型的Mac,但是会留在学校工作到很晚的都是国际学生,大概为了让大家更方便,于是下一年就一人发了一台Powerbook,毕业的时后归还即可。就我所知是因为当时系上争取到一个很大的project,于是养了系上的博士生和很多研究生,随着这个project结案,我不清楚后来的学生是否还有这些福利。

5.请问CMU的校园安全如何?
很安全,学校附近租屋都很安全,住到Pittsburgh 就需要比较注意 一些;我以前常常半夜走回租屋的地方都沒有问题,学校附近都是学生所以很安全

6.请问CMU校园中的艺术与设计活动多吗?
跟纽约的设计学校比少很多,学术活动相对来说比较多。我第一年是有必修课seminar以及studio,还有就是跨领域的课程,跟HCI合作最多。有些朋友会去ETC(entertainment technology center)修game design相关的课(CMU的优点…有很多跨系的课可以修),第二年就是要除了把学分补满,另外要做thesis project以及写thesis essay….所以我目前手边有thesis essay跟thesis project外另外有一个game的project跟一个船的空间设计project。我在这边推荐对product planning and development有兴趣的design major 可以试试CMU新开的program MPD(master of product development) 是一年的program…Design跟MBA及ME合开的…projects应该有不少钱….适合想走设计产品企划的及设计主管阶级的… 推荐原因:新的系并没有打很多广告…所以竞争对手少..必修课不多所以想修design的课很弹性…不推荐申请design。
对娱乐科技与动画有兴趣的可以试试看ETC(Entertainment Technology Center)team work方式是artist + storyteller + programmer…之前做programmer的朋友还得到机会去Disney实习…她跟我说系上也常常安排机会免费去Lego等等参观…这个系有一个必修是Buliding Virtual World..利用已经做好的软体…让大家在提出game的构想在3D虚拟世界呈现….由team work去实现所以有artist去画…有programmer写程式…我ETC的朋友有不少作业就是在研究game…看她超多game的…把玩game 当research…

7.请问您认为CMU的师资评价好吗?它们的课程规划如何?
很难回答因为一些元老级的老师离开了。不过有些年轻老师非常用心非常积极,带出来的学生都一定会在国际研讨会上发表,课程规划我不知道如何比较,但是修课很弹性

8.请问CMU的毕业生找工作容易吗?老师或学校有资源帮您吗?
非常容易,系上会在毕业前就举办Career Day,很多公司的设计主管会来征才;在之前系上老师还会帮大家review作品集以及resume,大部分学生在毕业前就找到很好的工作。系友散布在Microsoft, Google,SAP,Oracle,Adobe,Nokia, Motorola,Samsung,Yahoo!, eBay等等国际知名大公司的设计部门,以及IDEO,Frog,Copper Design,Adaptive Path等等设计公司。

9. 请问您当初在申请CMU时, 遇到过什么问题吗?有没有心得可以跟学弟妹说说呢?
有一年School of Design的系主任来参加学术研讨会,刚好有个朋友想申请,于是我带朋友去找系主任;他就问系主任系上征选学生的标准。系主任说前三重要的是SOP, 作品集,以及推荐信, GRE和托福其次;SOP是最重要的,你知不知道你为什么要申请CMU?你是不是一份SOP申请所有学校?你是否真的知道到CMU可以学到什么?
作品集的部分我有小小心的分享,我当初是寄printout,现在再来看觉得文字叙述不够;系上注重的是在设计上遇到什么问题,然后怎么解决,所以朝这个方向下手绝对加分,还有如果是digital的作品建议做线上版本,因为有人寄了Flash烧在光碟,结果在老师的Mac上跑慢到一个程度,反而效果不好,最怕就是档案格式不合打不开,作品集就白白寄了自己也不晓得。

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