说来也快,从高中算起正式接触和体验这个世界,我所经历的正在成为历史的时间也有十好几年了。从接触设计算起,也早就跨过了十年这个门槛。
然而,这十几年间设计史这个教材却没有太大的变化,那么,如果让我总结这十年产品设计语言的变化,基本上可以用一句话总结,那就是:
装饰,即罪恶。
虽然在大约100年前,建筑师 Adolf Loose 在 《装饰与罪恶》中已经扯了这些话题,但对于大众的影响终究没有多年之前某男装广告中陈道明一句“简约不简单”来的透彻。设计史中直接可读到的关于简单的大师金句不计其数,但是真正让我感受到设计正在大跨步迈入“装饰即罪恶“的历程,却正好是我所经历的这十几年。
硬件
图片出处: https://www.businessinsider.com/apple-iphone-designs-ranked-2018-4
虽然大致观感上,iPhone X 和 十年前的 iPhone 3GS 一代差不多,但如果说大部分的提升来自于技术的变革,那么iPhone 3GS 那亮闪闪的边框,放在现在已经是无法接受的“装饰”。
我们来看看普罗大众一些的例子:
左边是上个时代的电动车产品,主打动感、曲线、个性等,从头到尾充满各种拉花,右边的小牛U1则是这个时代的主流审美,可以看出整体造型基本上是简简单单的覆盖件,没有刻意去营造造型,简单干练的审美。装饰,丢了。
界面
回顾那时候还在用猫科动物命名的 OS X, 发布于2005年的 10.4 Tiger 版本竟然界面全局不锈钢拉丝金属界面,放在现在简直不敢想象。而当今的 macOS, 别说材质质感了,就是色彩都不敢如此大胆放肆了。
说到了界面,不如再看看当年我最喜欢的 HTC 这些年的UI变化:
图片出处:https://www.engadget.com/2011/04/14/htc-sense-3-0-will-only-support-sensation-evo-3d-flyer-and-new/
这是我大学末期和研究生阶段时候的 HTC,在 HTC Sense 3 时代,HTC 还不以下巴见长,引以为傲的是五颜六色的过度与渐变,及这个标志性的金属圈。那时拉开金属圈时候那酷炫的动效与天气动画,现在回想起来依然令人着迷。
图片出处:https://www.cnet.com/reviews/htc-u12-plus-review/
然而,看看现在的 HTC,遮住HTC 的logo,你还认得出这是谁家的手机?除了那点渐变还略微有一点点当年的影子。
肌理
如果说硬件与界面都太过直接,那我们不如再看看隐晦一些的,产品上的肌理处理:
图片出处:http://www.mobile-phone.pk/motorola_aura-634/
这是发布于2008年的 Motorola 高端手机 Aura, 也许是我的大学时代中除了 iPhone 之外最美的产品了吧?这样的材质与肌理的夸张程度,绝对是装饰作用远远大于功能属性。晚我们5-10年的这一茬小伙伴,是没有这样的福气见证那个百花齐放的妖艳时代的。另外,看看这个金属边框,是不是和 iPhone 3G 时代几分相像呢?
图片出处:https://www.digitaltrends.com/smart-home-reviews/google-home-review/
转眼现今,大众消费产品的肌理运用更加克制,简单对比已成为最大的设计语言,例如这个 Google Home 的磨砂塑料与网布肌理的对比,就代表了大部分产品在肌理设计层面的设计语言。
总结
犹记得 iOS6 进化成为 iOS7的时代,所谓“效率提升促使扁平化诞生”着实革命了一波,而进化到 iOS11 之时,大面积的白+硕大的文字也在强调“专注于内容而非界面”,所以似乎这十年来设计的趋势都在强调更简明与更简化,大潮之下 “装饰” 就成了一种政治不正确,甚至 “罪恶”,在此我们不评判趋势的好坏,只是单纯弥补一下教科书上缺失的这十几年。
那么,在你的亲历历史之中,体会到了哪些设计的趋势呢?
文章作者:Natt
教学总监
拉夫堡大学硕士
辅导学生多次录取伦艺/罗德岛/帕森斯/爱丁堡/米理等名校
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